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第二百八十一章 怪物猎人的传奇!


  小毛正觉得那个过关的《恐龙快打》有些腻味了,兴致勃勃地拿着PSP过来道:“等我建人物。”

  可冯坤却像是根本没听到一样,埋头继续玩PSP,原来他玩那个《俄罗斯方块》的简单游戏,竟然越玩越入迷了。

  “冯班长是不是傻的?”小明忍不住哼道:“那弱智游戏有什么好玩的?”

  许乐却拦住他,笑道:“你不懂就别瞎说,那个方块游戏,可是智商高的成人才会喜欢玩。”

  在他原本的世界,人们一提到掌上游戏机,都会想第一代的任天堂出品  GAME  BOY游戏机。

  这款游戏历史上创造风潮的掌上游戏机,在全世界狂卖出了1亿2千万台,其中最大的原因,就是这台掌上游戏机在发行时绑定了《俄罗斯方块》这个非常魔性的游戏。

  这个方块消除游戏,让很多成人玩家都玩得欲罢不能。

  而正是因为GAME  BOY横空出世,让游戏玩家们都认识到掌上游戏机的魅力。

  其后任天堂,又出品的GAME  BOY后续版本GBA,也在全世界疯卖8000多万台,不过在独霸掌机产业多年之后,任天堂发行第三代掌机NDS时,遭遇了索尼公司强大的狙击。

  当时,索尼公司发行了性能更强大,屏幕更大的PSP,在任天堂的垄断下,在全球也卖了惊人的8000万台。

  而在PSP的贩卖之初,虽然具有强大的性能和时尚的外观,但是销量并不出色。

  其主要原因就是,索尼公司并没有像是任天堂一样那样《俄罗斯方块》《马里奥》《精灵宝可梦》那样的王牌游戏。

  不过这个情况,在《怪物猎人》这款游戏从主机移植到PSP上后,发生了变化。

  这个狩猎各种恐龙的游戏发布之后,其真实恐龙生态的细腻刻画,接近真实的打击动作,联机狩猎的有趣玩法,令无数玩家沉迷其中。

  在PSP这个相对冷门的掌机上,《怪物猎人》系列成为了招牌游戏,几作都卖出超过百万份,成为了PSP上的头牌游戏明星。

  这也令首次尝试掌机市场的索尼公司,通过PSP首度撼动了任天堂的掌机帝国。

  而当索尼公司想要再接再厉,用PSP的新一代主机PSV想要彻底在掌机市场上战胜任天堂时,《怪物猎人》的开发公司卡普空却突然宣布,《怪物猎人》跳槽加入任天堂阵营!

  这直接导致了失去《怪物猎人》的PSV销量一落千丈,最终从PSP的8000万的销量,下降到不到1500万……

  一个游戏,能决定业内两大巨头游戏公司的命运,这在世界游戏史上也是仅有的一例!

  可见《怪物猎人》在玩家中的影响力!

  游戏历史上,有很多游戏出现因为独创性,大受欢迎,往往就被被定名一个游戏类型。

  比如《绝地救生》出现之后,所有的该类型游戏都叫做“吃鸡类”游戏,dota和英雄联盟的流行,被人冠以了“moba”类游戏。

  而“狩猎类”游戏,就是《怪物猎人》出现之后出现的游戏名词。

  所以,许乐趁着恐龙热潮中,祭出了这个恐龙主题游戏,而他要做的事其实很简单。

  首先,让汪博士的团队移植原本世界的PSP手机模拟器,到这个世界的手机平台上。

  然后,找到国内手机代工厂,制作这个PSP。

  这个PSP实际是只是在国内廉价手机上,加入手柄,以及模拟器。

  用过时的小屏幕,一些即将被淘汰的零器件,很容易就可以量产处于PSP。

  而这种通过过时技术,零件结合,方便大规模量产的游戏机制作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技术”理论。

  任天堂的游戏机,向来的在硬件上都落后于竞争对手,但却能通过强大的游戏性,占领市场。

  许乐学习了任天堂的“枯萎技术”,在国内手机生产强大的产业链帮组下,让奥达生产的PSP成本可以压到99美元以下。

  虽然这个PSP性能只相当于现在的山寨机,可却在上面附带了《怪物猎人》这款精彩绝伦的恐龙游戏。

    PSP对比起手机,不仅仅售价更低廉,而且没有其他功能,家长们不用担心孩子们去做别的事,是极好的儿童玩具。

  看着许乐和小明,小毛,胖哈一起联机,4人一起去打一头野猪王,几个人被野猪王撞得东倒西歪,场面混乱无比,胖哈着急嚷着:“让开!头的地方让给我,我打晕他~”

  小毛却高喊:“他屁股肉太厚了根本打不动!”

  “妈蛋~~怎么又撞我~”小明哀嚎。

  小伙伴咋呼的叫嚷声,不光是许乐笑得肚子疼,就连围观的小朋友们都哈哈大笑不以,这游戏一个人玩难度很大,可和一群朋友一起玩,简直太有意思了,各种搞笑的场景不断,欢乐无比。

  4人齐心协力击败野猪王,看着胖哈用野猪的头骨,做出了一把崭新的野猪巨锤,小明和小毛眼里都冒出一堆心。

  “呜呜~~我为什么没捡到骨头~”

  “哇~~这锤子也太帅了~我也想做一把.”

  “再去打!再去打野猪王~”

  小伙伴们嚷嚷着,完全玩得忘记了时间,玩具区的孩子们越聚越多了。

  许乐大学的时,天天捧着PSP和室友联机,没想到在这个世界也能玩到,要知道他已经很久没和小伙伴,一起玩这种面联的游戏了,也是玩得不亦乐乎。

  与此同时,在PSP在北美,曰本,华夏,以及世界各地的沃尔玛开始大规模铺货时,人们的目光都还关注着这场恐龙电影大战的结果。

  接下来的三天《勇敢者的游戏》,《侏罗纪公园》,《长城巨兽》的票房对比至关重要。

  大使馆,灯塔谈判委员会的谈判双方,新线,万隆影业的影业高层,以及孩之星,美泰两大玩具巨头紧张地期盼下,世界各地的影院数据不断地更新。

  星期五,《勇敢者的游戏》拿下全球1亿5987万美元的票房,《侏罗纪公园》5137万,《长城巨兽》6357万,恐龙热潮爆炸带动了全球电影的票房,成为世界电影历史上,首次有单日三部电影票房同时上5000万美院的记录。

  星期六,《勇敢者的游戏》1亿5578万,《侏罗纪公园》5567万,《长城巨兽》4357万美元,恐龙电影票房继续爆炸中……

  星期日,《勇敢者的游戏》拿下1亿2768万,3天破4亿美元的惊人成绩领跑票房榜单。

  而《侏罗纪公园》则上涨拿到了5733万的意外票房成绩,3天累积1亿6千万的票房排在周末票房榜第二。

  相比之下,《长城巨兽》在周日仅仅拿下3189万票房,虽然票房累积到了全球一亿4000万,但是却出现了明显的下降。

  可无论是万隆还是新线影业,高层们拿到这些成绩单,双手都不由微微颤抖着。

  这场恐龙热潮比他们想象中更加火爆……


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